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日志

 
 

动画培训员考试教材  

2009-10-10 09:11:44|  分类: cg动漫 |  标签: |举报 |字号 订阅

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一.填空题

1.道德是人们在社会中,用以衡量、评价一个人的思想、品质言行的标准。

2.2001年9月20,我国颁布了《公民道德建设实施纲要》,为实施“以德治国”定了基本的步骤和目标。

3.职业道德的特点有:成熟性、继承性、适应性和特殊性。

4.职业道德的作用:协调功能、激励功能、促进良好的社会风尚形成和提高工作效率以及促进社会生产的精神动力。

5.质量和信誉不仅是一个企业安生立命的基础,也是企业生存发展的基本途径。

1.透视的基本规律有:近大远小、垂直大平行小、近者清晰远者模糊

2.物体透视可分为平行透视、成角透视、倾斜透视。

3.人在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。

4.变焦拍摄:摄影、摄像机不动,通过镜头焦距的变化,使远方的人或物是远方的人和物清晰可见,使近景从清晰到虚化。

5.色彩的三要素是色相、纯度、明度。

6.一个动作是由很多张画组成的,这些画的第一张跟最后一张被称为原画,其中间的部分,被称为中间画,也叫做动画。

7.三原色是指 红、黄、蓝。

8.三间色是指 橙、绿、紫。

9.动画线条与一般绘画有所不同,动画的线条要求:准、挺、匀、活。

10.中间线是指:两条平行线、不平行直线、交叉直线或两根平行弧线、不平行弧线,交叉弧线之间,准确中间位置的线条,成为中间线。

37 在色光中,红,绿,蓝为三原色

15铅笔芯有软硬之分,分别以字母B和H表示。

16炭精条的特点:既可以进行较细致的刻画,又便于大面积的涂抹也可以表现丰富的浓淡层次。

17钢笔常用来画速写或较小副的素描作品,记录生动的形象。

18铅笔画用纸一般以纸质密实,纸面纹理较为粗糙的为好。

1动漫简单来说是动画和漫画的合称。

2色彩的三要素是色相、明度、饱和度。

3动画中镜头的运用包括:纵向运动、横向运动、斜移镜头、弧形移动镜头、南北移动镜头,五类运动。

4动漫产业的特点:动漫游戏产业是 资金密集型、知识密集型、科技密集型、劳动型的重要产业。

5物体透视可分为:平行透视、成角透视、倾斜透视

6动画中的曲线运动分为:弧形运动、波形运动、S形运动。

10著作权的种类:公民作者,法人作者,非法人单位作者,其他民事主

二选择题

11对于初学者。。。的练习工具是(A)

A铅笔B炭笔C炭精笔D钢笔

12以下不是职业道德的作用是(C)

A协调功能、B激励功能、C提高创意 D促进良好的社会风尚形成和提高工作效率以及促进社会生产的精神动力。

13以下动画画面合本常用标记错误的是(A)

 SC移出

14世界第一部有声动画片是(A)

《汽船威利号》

15下面不是复色的是(D)

1.职业道德的特点是指(A)

成熟性、继承性、适应性、特殊性

2.图像分辨率的单位是()

dpi

3.色彩深度是指在一小图像中什么的数量(  )

颜色

处理矢量图形.coreldraw  三维动画中  maya   二维动画中.flash

在动画绘制中哪样笔最为常用0.5mm

在动画绘制中哪种硬度的笔最为常用2B

大画面细节部分使用0.9mm

铅笔芯上标注的“H”指的是什么(硬度)

以下品种笔最为软且黑的是(3B)

下面哪项不是手绘动画的线条要求(细)

7下面不是色彩的三属性是(冷暖)

普通电视长宽比(4:3)

8五调子指的是:亮调子、中间调子、明暗交界线、反光、投影

9以下不是人体的“三体积”是(腿)(三体积:胸部、骨盆、腿)

10关于微机核心部件CPU,说法不正确的是(cpu可以替代存储器)

三判断(每题一分,共10分)

l       对位也叫对漏眼,是利用每张动画纸有4(3)个定位孔这一特殊条件,将三张动画纸叠在一起时,以洞眼位置产生的差异为依据,作为加动画和检验中间位置准确性的一种有效手段(错)

l       在一张画面上使用一次的话,叫做一次对位,在同一张画面上,反复使用两次以上对位画法,叫多次对位 (对)

l       动画中常用曲线运动技法有Z(弧)形运动,球(波)形运动,S形运动(错)

l       动画制作流程的前期制作依次为文学剧本创作、动画剧本改编、台词设计、分镜头绘制、音乐制作 (错)

l       动画制作流程的中期制作依次为动画设计、摄影摄像、加台词、动画检查(错)

l       动画制作流程的后期制作依次为扫描上色、修改、特效、录音、合成片(错)

l       提起美国的...《机器猫》......(错)

l       2001年8月20......(错)

l       中国上海美术制片厂成立于1957年(对)

l       走路“中三枚”画三张中间画(对)

l       一台机器128M指128M字节(对)

l       动画片创作流程次序可以调换(错)

l       “意大利文艺复兴三杰”是指达芬奇、提香、拉斐尔(错)

l       “印象主义”这一名称源于莫奈的《日出.印象》一画,故莫奈有“印象派之父”之称  (对)

l       原画就画面原来的样子(错)

l       手冢治虫日本动画开山鼻祖,大规模的尝试动画在电视上的运用,开创了日本电视动画新纪元,并且影片充满反战主题和人文关怀(对)

l       广义而言,把一些原来不活动的东西,经过影片的制作和放映变成活动的影像即为动画(对)

l       素描造型分为明暗素描和结构素描两种 (对)

l       线结构素描主要是用轮廓线和结构线来描绘表现对象(对)

l       色调亦称调子,在一定的色相和明度的光源色的照射下,物体表面笼罩在一种统一的色彩倾向和色彩氛围之中,这种统一的氛围就是色调(对)

l       中间线是指两条平行直线,不平行直线,交叉直线或两根平行弧线,不平行弧线,交叉弧线之间,准确位置的线条,简称中间线 (对)

四.名词解释

1.色相:即色彩的基本相貌特征,它是区别色彩特征的最重要的因素

2.纯度:是指色彩的纯净程度,又称饱和度

3.明度:是指色彩的明亮程度

1.水粉画

水粉画由于颜色干得较快、干湿变化显著,又加之用水,颜色会在画面上流动,渗化和容易产生水渍,因此熟练地掌握好衔接技巧,对于画好水粉画关系很大。水粉画的衔接主要可以分为湿接、干接和压接这三种方法。

2.素描     由木炭,铅笔,钢笔等,以线条来画出物象明暗的单色画,称做素描

3.色调    指色彩运用的主旋律,也就是指画面色彩的总倾向,如绿色调的静物、黄土色调的高原风景等等

4.道德    就是社会规范对人的本能的制约

5.合同法  是调整平等主体之间的交易关系的法律,它主要规范合同的订立、合同的效力、合同的履行、变更、转让、终止、违反合同的责任及各类有名合同等问题

明暗交界线  是物体上相对最暗的区域.

视觉暂留    这是因为人类能够将看到的影像暂时保存,在影像消失之后,之前的影像还会暂时停留在眼前。这就是会动的卡通的基本原理,称为视觉暂留。

原画    原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上

速写   速写【sketch 】顾名思义是一种快速的写生方法。速写是中国原创词汇,属于素描的一种。

色指定   指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定"。

蒙太奇  蒙太奇,是电影构成形式和构成方法的总称。 蒙太奇就是根据影片所要表达的内容,和观众的心理顺序,将一部影片分别拍摄成许多镜头,然后再按照原定的构思组接起来。一言以蔽之:蒙太奇就是把分切的镜头组接起来的手段。

轨目  动漫制作中原画用于提示动画人员在中割时的标识,上面标注有关键帧、帧数目和动画中对象运动的速度,动画人员依据标识画出中间画,在每张关键帧图的下方有一个刻度表,叫做轨目(也叫速度表)

轨目一般有中割轨目、等割轨目和偏割轨目等基本形式

五.简答

1描叙动画的制作流程

   绘线稿,扫描进电脑,先用ps批处理,转换成TGA序列,再到RETAS里,

用TraceMan处理线条,再用Paintman上色,(paintman很强,能识别红蓝线的,《苹果核战记》用的就是RETAS),3D的部分也一起做起来,最后导入AE进行合成,导出结束

2动画绘制员职业守则

职业道德既可以调节个人与国家、集体、他人的利益关系,也是调节行业和企业内部人与人之间关系的基本规范,它要求以集体主义精神为指导进行行业和企业内部的团队协作,并以此建立社会主义新型的人际关系

3什么是动画

将一张张连贯动作的画面,或者一个个连贯姿态的人偶,用逐格拍摄的方式摄制下里,由此获得动感影响的效果,形成电影、电视作品,也泛指此类型影视手法本身。这种影像效果可以展示形体的任意变化,以及动物、景物、器物的拟人活动,能够充分发挥真人实物所难以表达的夸张的幻想。

4头部基本比例与五官位置的关系

5劳动合同制度指什么

专门规范劳动合同的制度,称为劳动合同制度。

二维动画制作流程

简述常见的几种构图方法:S形构图、三角形构图、C形构图、满构图、梯形构图、疏构图、“之”字构图

简述什么是轨目,轨目的基本形式有哪些?

六论述

简单归纳中国动漫落后的部分原因?

1起步较晚

2受现今环境影响,人才的能力严重受制约,创新意识无法得到有效发展

3不成熟的市场环境

4因管理方队动漫产品观众的错误定位,导致动漫观众顾客群年龄层次单一且不具消费水平,不是时尚主流

5资金难以落实到位,导致国内企业没有足够的制作动漫

6没有形成完整的动漫产业链

7动漫人才缺乏

8中国动漫作品,在制作理念上始终显得过于保守

9利润问题,收益差距也国内优秀作品流向国外

10先进中国的动漫产业链中,重视开发和扶植原创漫画的力度还很不够

动画中动作的节奏有那几方面组成?

1距离,指动作的幅度,也就是第一帧原画和第二帧原画之间的距离,间距越远物体的动作速度就显越快,反之则越慢

2时间,指动作的秒数,也就是第一帧原画和第二帧原画拍摄时需要的格数,秒数越长,格数越长,动作的度越慢,反之则越快

3帧数,指画面的数量,也就是两张原画之间拥有动画数量的多少。

中国动画产业规模现状如何?

中国动画专业教学规模不少,但是教育情况不容乐观。我国动画专业的大学生特别是本科生在学习期间实践经验积累不足,在毕业时的专业水平不能达到一个行业普通从业人员的基本要求。

我国的行业模式不够完善,受到诸多限制。在中国,动画片不缺题材,缺的是创作新意,没有好的策划,写不出好的剧本,打不出好的造型。在导演方面,国内更加薄弱,这也是中国动画业最大的挑战。

 

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